DIABLO II RESURRECTED
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방벽
Bulwark
제작 가능: 투구
- 최대 생명력 5% 증가
- 방어력 +75~100% 증가
- 받는 물리 피해 10~15% 감소
- 생명력 회복 +30
- 적중당 생명력 4~6% 훔침
- 타격 회복 속도 +20%
- 활력 +10
- 피해 7 감소
치료
Cure
제작 가능: 투구
- 최대 생명력 5% 증가
- 방어력 +75~100% 증가
- 독 저항 +40~60%
- 독 지속시간 50% 감소
- 장착 시 1 레벨 정화 오라 효과 적용
- 타격 회복 속도 +20%
- 활력 +10
화로
Hearth
제작 가능: 투구
- 최대 생명력 5% 증가
- 방어력 +75~100% 증가
- 냉기 저항 +40~60%
- 냉기 흡수 +10~15%
- 빙결되지 않음
- 타격 회복 속도 +20%
- 활력 +10
담금질
Temper
제작 가능: 투구
- 최대 생명력 5% 증가
- 방어력 +75~100% 증가
- 화염 저항 +40~60%
- 화염 흡수 +10~15%
- 타격 회복 속도 +20%
- 활력 +10
접지
Ground
제작 가능: 투구
- 최대 생명력 5% 증가
- 방어력 +75~100% 증가
- 번개 저항 +40~60%
- 번개 흡수 +10~15%
- 타격 회복 속도 +20%
- 활력 +10
발작
Hysteria
제작 가능: 갑옷
- 달리기/걷기 속도 +65%
- 지구력 고갈 속도 50% 감소
- 공격 속도 +40%
- 모든 저항 +10
- +6 피하기
- 타격 회복 속도 +20%
- 민첩 +10
바람
Wind
제작 가능: 근접 무기
- 피해 +120~160% 증가
- 공격 속도 +40%
- 달리기/걷기 속도 +20%
- 대상의 방어력 -50%
- 타격 시 10% 확률로 9 레벨 회오리바람 시전
- 13 레벨 돌개바람 (충전 127/127회)
- 타격 회복 속도 +15%
- 적중 시 대상 실명
- 시야 +1
- 명중률 +50
배신
Treachery
제작 가능: 갑옷
- 타격 시 25% 확률로 15 레벨 맹독 시전
- 피격 시 5% 확률로 15 레벨 흐리기 시전
- 암살자 기술 레벨 +2 (암살자 전용)
- 공격 속도 +45%
- 타격 회복 속도 +20%
- 냉기 저항 +30%
- 괴물에게서 얻는 금화 50% 증가
돌
Stone
제작 가능: 갑옷
- 방어력 +250~290% 증가
- 16 레벨 점토 골렘 (충전 16/16회)
- 원거리 공격 방어력 +300
- 16 레벨 타오르는 바위 (충전 80/80회)
- 힘 +16
- 활력 +16
- 타격 회복 속도 +60%
- 모든 저항 +15
- 마력 +10
잠행
Stealth
제작 가능: 갑옷
- 마법 피해 3 감소
- 민첩 +6
- 최대 지구력 +15
- 달리기/걷기 속도 +25%
- 시전 속도 +25%
- 타격 회복 속도 +25%
- 독 저항 +30%
- 마나 재생 15%
영혼(쉴드)
Spirit (Shield)
제작 가능: 방패
- 타격 회복 속도 +55%
- 마나 +89~112
- 원거리 공격 방어력 +250
- 활력 +22
- 시전 속도 +25~35%
- 마법 흡수 +3~8
- 모든 기술 +2
- 독 저항 +35%
- 냉기 저항 +35%
- 번개 저항 +35%
영혼(검)
Spirit (Sword)
제작 가능: 검
- 타격 회복 속도 +55%
- 마나 +89~112
- 원거리 공격 방어력 +250
- 활력 +22
- 시전 속도 +25~35%
- 마법 흡수 +3~8
- 모든 기술 +2
- 독 피해 75 추가 (5초에 걸쳐)
- 냉기 피해 3 - 14 추가
- 번개 피해 1 - 50 추가
연기
Smoke
제작 가능: 갑옷
- 원거리 공격 방어력 +280
- 방어력 +75% 증가
- 모든 저항 +50
- 타격 회복 속도 +20%
- 시야 -1
- 6 레벨 약화 (충전 18/18회)
- 마력 +10
침묵
Silence
제작 가능: 무기
- 적중당 마나 11% 훔침
- 적중 시 대상 실명
- 피해 +200% 증가
- 공격 속도 +20%
- 모든 저항 +75
- 모든 기술 +2
- 타격 회복 속도 +20%
- 적중 시 괴물 도주 +25%
- 언데드에 대한 명중률 +50
- 언데드에게 주는 피해 +75%
성역
Sanctuary
제작 가능: 방패
- 막기 확률 20% 증가
- 막기 속도 +20%
- 방어력 +130~160% 증가
- 원거리 공격 방어력 +250
- 모든 저항 +50~70
- 타격 회복 속도 +20%
- 12 레벨 투사체 감속 (충전 60/60회)
- 민첩 +20
- 마법 피해 7 감소
신중
Prudence
제작 가능: 갑옷
- 방어력 +140~170% 증가
- 마법 피해 17 감소
- 피해 3 감소
- 모든 저항 +25~35
- 타격 회복 속도 +25%
- 내구도 1 회복 (매 4초마다)
- 시야 +1
- 적 처치 시 마나 +2