DIABLO II RESURRECTED
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바람
Wind
제작 가능: 근접 무기
- 피해 +120~160% 증가
- 공격 속도 +40%
- 달리기/걷기 속도 +20%
- 대상의 방어력 -50%
- 타격 시 10% 확률로 9 레벨 회오리바람 시전
- 13 레벨 돌개바람 (충전 127/127회)
- 타격 회복 속도 +15%
- 적중 시 대상 실명
- 시야 +1
- 명중률 +50
순백
White
제작 가능: 완드
- 독과 뼈 기술 +3 (강령술사 전용)
- 마법 피해 4 감소
- 시전 속도 +20%
- 마나 +13
- +3 뼈 갑옷 (강령술사 전용)
- +2 뼈 창 (강령술사 전용)
- +4 해골 숙련 (강령술사 전용)
- 적중 시 괴물 도주 +25%
- 활력 +10
부
Wealth
제작 가능: 갑옷
- 괴물에게서 얻는 금화 300% 증가
- 마법 아이템 발견 확률 100% 증가
- 민첩 +10
- 적 처치 시 마나 +2
공허
Void
제작 가능: 단도
- 모든 기술 +2
- 시전 속도 +40%
- 마법 기술 피해 +10~15%
- +1~3 심연
- 모든 능력치 +8~12
- 4 레벨 노화 (충전 35/35회)
- 냉기 피해 3 - 14 추가
- 파괴 불가
- 마법 아이템 발견 확률 30% 증가
맹독
Venom
제작 가능: 무기
- 독 피해 273 추가 (6초에 걸쳐)
- 대상의 방어력 무시
- 15 레벨 맹독 폭발 (충전 27/27회)
- 13 레벨 맹독 확산 (충전 11/11회)
- 적중당 마나 7% 훔침
- 적중 시 괴물 도주 +25%
- 괴물 회복 저지
불굴의 의지
Unbending Will
제작 가능: 검
- 전투 기술 +3 (야만용사 전용)
- 타격 시 18% 확률로 18 레벨 도발 시전
- 공격 속도 +20~30%
- 피해 +300~350% 증가
- 피해 8 감소
- 괴물 회복 저지
- 적중당 생명력 8~10% 훔침
- 힘 +10
- 활력 +10
- 최대 피해 +9
배신
Treachery
제작 가능: 갑옷
- 타격 시 25% 확률로 15 레벨 맹독 시전
- 피격 시 5% 확률로 15 레벨 흐리기 시전
- 암살자 기술 레벨 +2 (암살자 전용)
- 공격 속도 +45%
- 타격 회복 속도 +20%
- 냉기 저항 +30%
- 괴물에게서 얻는 금화 50% 증가
강함
Strength
제작 가능: 근접 무기
- 힘 +20
- 피해 +35% 증가
- 활력 +10
- 강타 확률 +25%
- 적중당 생명력 7% 훔침
- 적 처치 시 마나 +2
돌
Stone
제작 가능: 갑옷
- 방어력 +250~290% 증가
- 16 레벨 점토 골렘 (충전 16/16회)
- 원거리 공격 방어력 +300
- 16 레벨 타오르는 바위 (충전 80/80회)
- 힘 +16
- 활력 +16
- 타격 회복 속도 +60%
- 모든 저항 +15
- 마력 +10
강철
Steel
제작 가능: 검 · 메이스 · 도끼
- 공격 속도 +25%
- 최소 피해 +3
- 최대 피해 +3
- 상처 악화 확률 +50%
- 피해 +20% 증가
- 적 처치 시 마나 +2
- 시야 +1
- 명중률 +50
잠행
Stealth
제작 가능: 갑옷
- 마법 피해 3 감소
- 민첩 +6
- 최대 지구력 +15
- 달리기/걷기 속도 +25%
- 시전 속도 +25%
- 타격 회복 속도 +25%
- 독 저항 +30%
- 마나 재생 15%
광채
Splendor
제작 가능: 방패
- 시야 +3
- 괴물에게서 얻는 금화 50% 증가
- 마법 아이템 발견 확률 20% 증가
- 방어력 +60~100% 증가
- 막기 속도 +20%
- 시전 속도 +10%
- 모든 기술 +1
- 마나 재생 15%
- 마력 +10
영혼(쉴드)
Spirit (Shield)
제작 가능: 방패
- 타격 회복 속도 +55%
- 마나 +89~112
- 원거리 공격 방어력 +250
- 활력 +22
- 시전 속도 +25~35%
- 마법 흡수 +3~8
- 모든 기술 +2
- 독 저항 +35%
- 냉기 저항 +35%
- 번개 저항 +35%
영혼(검)
Spirit (Sword)
제작 가능: 검
- 타격 회복 속도 +55%
- 마나 +89~112
- 원거리 공격 방어력 +250
- 활력 +22
- 시전 속도 +25~35%
- 마법 흡수 +3~8
- 모든 기술 +2
- 독 피해 75 추가 (5초에 걸쳐)
- 냉기 피해 3 - 14 추가
- 번개 피해 1 - 50 추가
연기
Smoke
제작 가능: 갑옷
- 원거리 공격 방어력 +280
- 방어력 +75% 증가
- 모든 저항 +50
- 타격 회복 속도 +20%
- 시야 -1
- 6 레벨 약화 (충전 18/18회)
- 마력 +10
침묵
Silence
제작 가능: 무기
- 적중당 마나 11% 훔침
- 적중 시 대상 실명
- 피해 +200% 증가
- 공격 속도 +20%
- 모든 저항 +75
- 모든 기술 +2
- 타격 회복 속도 +20%
- 적중 시 괴물 도주 +25%
- 언데드에 대한 명중률 +50
- 언데드에게 주는 피해 +75%