DIABLO II RESURRECTED
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통찰
Insight
제작 가능: 원거리 무기 · 폴암 · 스태프
- 피해 +200~260% 증가
- 명중률 보너스 180~250%
- 마법 아이템 발견 확률 23% 증가
- +1~6 치명타
- 시전 속도 +35%
- 장착 시 12~17 레벨 명상 오라 효과 적용
- 모든 능력치 +5
- 화염 피해 5 - 30 추가
- 적 처치 시 마나 +2
- 독 피해 75 추가 (5초에 걸쳐)
무한
Infinity
제작 가능: 폴암 · 창
- 피해 +255~325% 증가
- 달리기/걷기 속도 +35%
- 활력 +0.5 (캐릭터 레벨당)
- 장착 시 12 레벨 선고 오라 효과 적용
- 적 처치 시 50% 확률로 20 레벨 연쇄 번개 시전
- 적의 번개 저항 -45~55%
- 21 레벨 회오리 갑옷 (충전 30/30회)
- 강타 확률 +40%
- 괴물 회복 저지
- 마법 아이템 발견 확률 30% 증가
얼음
Ice
제작 가능: 원거리 무기
- 피해 +140~210% 증가
- 장착 시 18 레벨 신성한 빙결 오라 효과 적용
- 냉기 기술 피해 +25~30%
- 타격 시 25% 확률로 22 레벨 서릿발 시전
- 레벨 상승 시 100% 확률로 40 레벨 눈보라 시전
- 적의 냉기 저항 -20%
- 괴물에게서 얻는 금화 3.125% 증가 (캐릭터 레벨당)
- 적중당 생명력 7% 훔침
- 공격 속도 +20%
- 대상의 방어력 무시
명예
Honor
제작 가능: 근접 무기
- 피해 +160% 증가
- 생명력 회복 +10
- 모든 기술 +1
- 명중률 +250
- 치명적 공격 +25%
- 힘 +10
- 적중당 생명력 7% 훔침
- 시야 +1
- 최대 피해 +9
- 적 처치 시 마나 +2
신성한 천둥
Holy Thunder
제작 가능: 셉터
- 피해 +60% 증가
- 번개 피해 21 - 110 추가
- 최대 피해 +10
- 번개 저항 +60%
- 최대 번개 저항 +5%
- +3 신성한 충격 (성기사 전용)
- 7 레벨 연쇄 번개 (충전 60/60회)
- 대상의 방어력 -25%
- 화염 피해 5 - 30 추가
- 독 피해 75 추가 (5초에 걸쳐)
참나무의 심장
Heart of the Oak
제작 가능: 스태프 · 메이스
- 시전 속도 +40%
- 4 레벨 참나무 현자 (충전 25/25회)
- 최대 마나 15% 증가
- 모든 기술 +3
- 생명력 회복 +20
- 모든 저항 +30~40
- 14 레벨 큰까마귀 (충전 60/60회)
- 민첩 +10
- 적중당 마나 7% 훔침
- 악마에 대한 명중률 +100
조화
Harmony
제작 가능: 원거리 무기
- 피해 +200~275% 증가
- 냉기 피해 55 - 160 추가
- 화염 피해 55 - 160 추가
- 번개 피해 55 - 160 추가
- 20 레벨 부활 (충전 25/25회)
- 장착 시 10 레벨 원기 오라 효과 적용
- +2~6 발키리
- 마나 재생 20%
- 시야 +2
- 적 처치 시 마나 +2
정의의 손길
Hand of Justice
제작 가능: 무기
- 공격 속도 +33%
- 피해 +280~330% 증가
- 장착 시 16 레벨 신성한 불꽃 오라 효과 적용
- 레벨 상승 시 100% 확률로 36 레벨 불길 시전
- 사망 시 100% 확률로 48 레벨 운석 낙하 시전
- 대상의 방어력 무시
- 적의 화염 저항 -20%
- 적중 시 대상 실명
- 대상 빙결 +3
- 적중당 생명력 7% 훔침
슬픔
Grief
제작 가능: 도끼 · 검
- 악마에게 주는 피해 +1.875% (캐릭터 레벨당)
- 피해 +340~400
- 공격 속도 +30~40%
- 타격 시 35% 확률로 15 레벨 맹독 시전
- 적의 독 저항 -20~25%
- 대상의 방어력 무시
- 적 처치 시 생명력 +10~15
- 대상의 방어력 -25%
- 적 처치 시 마나 +2
- 치명적 공격 +20%
어스름
Gloom
제작 가능: 갑옷
- 방어력 +200~260% 증가
- 모든 저항 +45
- 피격 시 15% 확률로 3 레벨 시야 흐리기 시전
- 타격 회복 속도 +10%
- 받는 피해의 +5%만큼 마나 회복
- 시야 -3
- 빙결 지속시간 절반으로 감소
- 힘 +10
분노
Fury
제작 가능: 근접 무기
- 피해 +209% 증가
- 공격 속도 +40%
- 괴물 회복 저지
- 상처 악화 확률 +66%
- 적중당 생명력 6% 훔침
- 치명적 공격 +33%
- +5 광분 (야만용사 전용)
- 대상의 방어력 무시
- 명중률 보너스 20%
- 대상의 방어력 -25%
인내(아머)
Fortitude (Armor)
제작 가능: 갑옷
- 방어력 +200% 증가
- 피해 +300% 증가
- 시전 속도 +25%
- 피격 시 20% 확률로 15 레벨 냉기 갑옷 시전
- 받는 피해의 +12%만큼 마나 회복
- 생명력 +1~1.5 (캐릭터 레벨당)
- 모든 저항 +25~30
- 시야 +1
- 방어력 +15
- 피해 7 감소
인내(무기)
Fortitude (Weapon)
제작 가능: 무기
- 방어력 +200% 증가
- 피해 +300% 증가
- 시전 속도 +25%
- 피격 시 20% 확률로 15 레벨 냉기 갑옷 시전
- 받는 피해의 +12%만큼 마나 회복
- 생명력 +1~1.5 (캐릭터 레벨당)
- 모든 저항 +25~30
- 시야 +1
- 명중률 +50
- 최소 피해 +9
꺼져가는 불길
Flickering Flame
제작 가능: 투구
- 화염 기술 +3
- 장착 시 4~8 레벨 화염 저항 오라 효과 적용
- 적의 화염 저항 -10~15%
- 마나 +50~75
- 빙결 지속시간 절반으로 감소
- 독 지속시간 50% 감소
- 원거리 공격 방어력 +30
- 방어력 +30% 증가
- 최대 화염 저항 +5%
기근
Famine
제작 가능: 도끼 · 해머
- 피해 +320~370% 증가
- 적중당 생명력 12% 훔침
- 공격 속도 +30%
- 괴물 회복 저지
- 마법 피해 180 - 200 추가
- 냉기 피해 50 - 200 추가
- 화염 피해 50 - 200 추가
- 번개 피해 51 - 250 추가
- 힘 +10
- 대상의 방어력 무시
신념
Faith
제작 가능: 원거리 무기
- 피해 +330% 증가
- 명중률 보너스 300%
- 화염 피해 120 추가
- 모든 저항 +15
- 장착 시 12~15 레벨 광신 오라 효과 적용
- 처치 시 10% 확률로 되돌아온 자 소생
- 모든 기술 +1~2
- 대상의 방어력 무시
- 괴물에게서 얻는 금화 75% 증가
- 언데드에 대한 명중률 +50