소니 플레이스테이션 물리 디스크 생산 중단
소니가 플레이스테이션 콘솔용 신작 게임의 디스크 생산을 2028년 1월부로 완전히 종료한다고 공식 발표했어.
앞으로는 모든 게임을 다운로드 방식으로만 판매하게 되는데, 이 소식이 전해지자마자 커뮤니티에서는 반응이 갈리고 있어. 시대의 흐름상 어쩔 수 없다는 의견과 함께, 중고 매각이나 실물 소장이라는 기존의 재미가 사라져 아쉽다는 목소리가 나오고 있거든.
소니가 플레이스테이션 콘솔용 신작 게임의 디스크 생산을 2028년 1월부로 완전히 종료한다고 공식 발표했어.
앞으로는 모든 게임을 다운로드 방식으로만 판매하게 되는데, 이 소식이 전해지자마자 커뮤니티에서는 반응이 갈리고 있어. 시대의 흐름상 어쩔 수 없다는 의견과 함께, 중고 매각이나 실물 소장이라는 기존의 재미가 사라져 아쉽다는 목소리가 나오고 있거든.
눈에 보이는 형태로 소장할 수 있어야 제맛인데, 그냥 데이터만 오가는 세상이 되면 게임을 소유한다는 감성이 너무 안 살 것 같아.
지금 플레이스테이션 매출 비중 보면 다운로드랑 DLC가 압도적이고 디스크 매출은 극히 일부야. 디스크를 고집하는 사람들은 목소리만 큰 소수일 뿐이지.
요즘 어린애들은 '스마트폰이랑 태블릿은 다 다운로드해서 쓰는데 왜 기성세대들은 디스크에 저렇게 집착할까?'라고 생각할 걸.
다운로드판을 구매하더라도 보관함에 장식할 수 있는 빈 패키지 케이스 교환권 같은 걸 끼워줬으면 좋겠어. 책장에 꽂아두고 보는 만족감도 무시 못 하니까.
지금 필요한 건 기간 제한이 있는 대여권이 아니라, 평생 소유할 수 있는 무기한 소유권인데 아쉽다.
디스크 드라이브 있는 기기로 구매해 두고 아직 한 번도 안 썼어. 지금은 괜찮은데, 나중에 먼 미래에 레트로 게임이 되었을 때 아예 플레이할 수 없게 될까 봐 그건 좀 걱정되네.
지금까지 꽤 잘 버텼다고 봐. 이건 닌텐도도 결국 따라갈 수밖에 없을 거야. 개발비 급증이랑 게임 방송 스트리머들 때문에 서드파티들이 타격을 너무 크게 입었거든.
매장에 실물이 진열되어 있지 않으면 어떤 소프트웨어가 새로 나왔는지 정보조차 모르게 되겠네. 매달 신작 라인업을 굳이 찾아서 쫓아다니진 않으니까.
다운로드 버전은 평소에 너무 비싸단 말이지. 세일 기간 빼면 아마존 같은 곳에서 패키지로 사는 게 더 저렴한 경우가 많았는데 참 아이러니해.
이제 신작 나올 때마다 수십 기가나 되는 용량을 매번 새로 다운로드해서 몇 시간씩 기다려야 게임을 시작할 수 있는 건가? 너무 불편하잖아.
가끔 동네 매장에서 아무 정보 없이 표지만 보고 충동구매하던 그 맛이 사라지겠구나. 모바일 게임과의 차별점도 더 좁아지는 느낌이야.
플레이스테이션 계정은 상속이 안 되니까, 내가 죽거나 아이들이 독립할 때 물려줄 방법이 없잖아. 소장용으로 사두던 습관도 이제는 좀 줄어들 것 같아.
지금도 인기 게임은 출시 당일에 다운로드 수요가 폭주해서 회선 속도랑 무관하게 서버가 느려지는데, 아예 다운로드 전용으로 바뀌면 출시일마다 서버 터지고 난리 날 듯.
지금까지 구매한 디스크 소프트를 다운로드 라이선스랑 연동해 준다면 상관없는데, 만약 처음부터 다시 사야 한다면 그건 진짜 말이 안 되지.
중고 게임 시장은 제작사한테 돈이 한 푼도 안 들어가서 다음 개발비로 쓰이지도 않잖아. 그런 의미에서 디스크 폐지는 당연한 수순이야.
관심 가던 게임이 나중에 가격 덤핑돼서 싸게 풀릴 때 골라 잡는 재미가 쏠쏠했는데, 이제 그것도 못 하겠네.
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익명
패키지 제작이랑 유통 비용이 대폭 빠지는 거라면, 다운로드 가격도 기존 가격의 반값 수준으로 내려줘야 맞지 않나?
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익명
예전에는 별로인 게임을 잘못 사도 바로 매각해서 손해를 메꿨는데, 앞으론 철저하게 평가를 검증하고 사야겠네.
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익명
디스크가 없으면 서버 종료됐을 때 아예 플레이할 수 없게 되는 거 아니야? 실물 디스크가 있으면 로컬에서 싱글 플레이는 계속 즐길 수 있을 텐데.